Zik Edition 100% Québécoise
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Zik Edition 100% Québécoise

Zik Edition 100% Québécoise

Description : Zik Edition 100% Québécoise

Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées ! Sorte de Blind test original dans lequel ce sont les joueurs qui fredonnent les mélodies à deviner !

Les onomatopées imposées aux joueurs demandent de lire et de se concentrer tout en devant tenir une mélodie.

Cette petite surcharge cognitive provoque une perte de justesse qui revient petit à petit, quand le joueur insiste.

Durant les 30 secondes dédiées, les autres joueurs ont la sensation d'avoir le titre de la chanson "sur le bout de la langue".

Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE

Âge : 9 ANS / 10 ANS / 11 ANS

Éditeur : GRAIL GAMES

Code de produit : 3770033952030 / FFZIKQ

$5.11

Original : $14.59

-65%
Zik Edition 100% Québécoise

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Zik Edition 100% Québécoise

Description : Zik Edition 100% Québécoise

Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées ! Sorte de Blind test original dans lequel ce sont les joueurs qui fredonnent les mélodies à deviner !

Les onomatopées imposées aux joueurs demandent de lire et de se concentrer tout en devant tenir une mélodie.

Cette petite surcharge cognitive provoque une perte de justesse qui revient petit à petit, quand le joueur insiste.

Durant les 30 secondes dédiées, les autres joueurs ont la sensation d'avoir le titre de la chanson "sur le bout de la langue".

Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE

Âge : 9 ANS / 10 ANS / 11 ANS

Éditeur : GRAIL GAMES

Code de produit : 3770033952030 / FFZIKQ

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Description

Description : Zik Edition 100% Québécoise

Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées ! Sorte de Blind test original dans lequel ce sont les joueurs qui fredonnent les mélodies à deviner !

Les onomatopées imposées aux joueurs demandent de lire et de se concentrer tout en devant tenir une mélodie.

Cette petite surcharge cognitive provoque une perte de justesse qui revient petit à petit, quand le joueur insiste.

Durant les 30 secondes dédiées, les autres joueurs ont la sensation d'avoir le titre de la chanson "sur le bout de la langue".

Catégorie : JEUX SOCIETE STRATEGIE FAMILLE

Âge : 9 ANS / 10 ANS / 11 ANS

Éditeur : GRAIL GAMES

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